Subnautica 2 Early Access: Morgen tauchen wir ab – Alles zum Start des meistgewünschten Steam-Spiels

Leute, morgen ist es soweit: Subnautica 2 startet am 14. Mai 2026 endlich in den Early Access. Und das nach einer Entwicklungsgeschichte, die spannender war als so mancher Thriller. Das Unterwasser-Survivalspiel von Unknown Worlds ist aktuell das meistgewünschte Spiel auf Steam – über 5 Millionen Wishlists sprechen eine deutliche Sprache. Ich muss gestehen: Meine Thalassophobie und ich haben eine komplizierte Beziehung zu dieser Serie, aber die Vorfreude überwiegt.

Der steinige Weg zum Early Access

Die Geschichte hinter Subnautica 2 liest sich wie ein Wirtschaftskrimi. Krafton, der Publisher, hatte 2021 Unknown Worlds übernommen. Was danach folgte, war alles andere als harmonisch. Im Juli 2025 entließ Krafton die Studio-Gründer Charlie Cleveland und Max McGuire sowie CEO Ted Gill – angeblich wegen Verantwortungsverweigerung. Die Realität sah anders aus: Der Rauswurf kam verdächtig kurz bevor Bonuszahlungen von bis zu 250 Millionen Dollar fällig geworden wären.

Es folgte ein Gerichtsverfahren, das Krafton ordentlich auf die Füße fiel. Der Richter stellte fest, dass Krafton die ursprüngliche Vereinbarung gebrochen hatte, indem es die Schlüsselmitarbeiter ohne gültigen Grund entließ. Besonders pikant: Es kam heraus, dass Krafton-CEO Changhan Kim den Plan zur Vermeidung der Bonuszahlung mithilfe von ChatGPT ausgearbeitet hatte – nachdem die eigene Rechtsabteilung gewarnt hatte, dass die Zahlung auch bei einer Kündigung mit Grund fällig wäre. Im März 2026 wurde Ted Gill per Gerichtsbeschluss wieder als CEO eingesetzt.

Was euch morgen erwartet

Trotz des ganzen Dramas steht das Spiel jetzt bereit. Subnautica 2 erscheint am 14. Mai um 17:00 Uhr deutscher Zeit auf Steam, im Epic Games Store und auf Xbox – inklusive Day-One-Zugang für Game Pass-Abonnenten. Der Preis liegt bei 29,99 Dollar, was für einen Early-Access-Titel absolut fair ist.

Das Sequel spielt auf einem komplett neuen Alien-Ozeanplaneten und bringt erstmals in der Serie 4-Spieler-Koop. Ja, ihr habt richtig gehört – ihr müsst den Schrecken der Tiefe nicht mehr alleine begegnen. Das Spiel bleibt aber auch als Solo-Erfahrung spielbar, was mir persönlich wichtig ist.

Unter der Haube werkelt jetzt die Unreal Engine 5, was sich deutlich bemerkbar macht: realistischere Lichteffekte, verbesserte Wasserphysik und atemberaubende Umgebungen. Unknown Worlds hat auch das Basenbau-System komplett überarbeitet. Das starre Grid-System ist Geschichte – jetzt könnt ihr organische Formen bauen, die sich natürlich in den Meeresboden einfügen.

Early Access – Was bedeutet das konkret?

Die Entwickler haben offen kommuniziert, dass Subnautica 2 voraussichtlich 2 bis 3 Jahre im Early Access bleiben wird. Das ist ehrlich und transparent. Unknown Worlds verspricht, die Welt kontinuierlich mit zusätzlichen Biomen, Kreaturen und craftbaren Items zu erweitern. Zum Launch gibt es vier vorgefertigte Charaktere, weitere Anpassungsoptionen sollen während des Early Access folgen.

Wer vor dem 25. Mai kauft, bekommt übrigens eine Reaper Leviathan-Dekoration für die eigene Basis – falls ihr euch ständig an euren schlimmsten Unterwasser-Albtraum erinnern wollt.

Seid euch bewusst: Ihr werdet Bugs begegnen, Features in Entwicklung sehen und Performance-Probleme erleben. Unknown Worlds betont aber, dass euer Feedback der Eckpfeiler des Entwicklungsprozesses sein wird. Die Community hat bei den Vorgängern bereits gezeigt, wie wertvoll dieser Austausch sein kann.

Mein Fazit

Subnautica 2 hatte keinen einfachen Start. Dass es überhaupt morgen erscheint, grenzt angesichts der Turbulenzen fast an ein Wunder. Aber Unknown Worlds hat mit den Vorgängern bewiesen, dass sie Survivalspiele können wie kaum ein anderer. Der Koop-Modus war überfällig, die technische Basis mit UE5 klingt vielversprechend, und der Preis ist für den gebotenen Umfang mehr als fair.

Ich werde morgen definitiv abtauchen – auch wenn mein Herz schon beim Gedanken an die Dunkelheit der Tiefsee schneller schlägt. Das Rechts-Drama zeigt übrigens mal wieder, wie schmutzig es in der Branche zugehen kann, wenn es um viel Geld geht. Umso mehr freut es mich, dass die ursprünglichen Macher wieder am Ruder sind. Subnautica 2 hat die Chance verdient, zu zeigen, was es drauf hat – ohne Publisher-Spielchen.

Wir sehen uns in den Tiefen.


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